СЛОЖНОСТЬ ВЫЖИВАНИЯ:
Класс n/a
- {$one}
- {$two}
- {$three}
Дворец Разума — это загадочный уровень Закулисья, расположенный только в области разума. Предположительно, он существует в сознании каждого существа, находящегося в Закулисье, и является относительным для каждого существа, входящего в него.
Описание

Воссоздание Дворца Разума анонимного странника.
Дворец разума — это уровень, не имеющий физической формы. Вместо этого он закреплён внутри разума каждого разумного существа, которое бродит по Закулисью. Остаётся неизвестным, могут ли неразумные сущности, такие как Паразитическая Краска, получить доступ к этому уровню или нет.
Только разум может войти во Дворец Разума. Тела посетителей будут находиться в коматозном состоянии на том уровне, с которого они пришли, до тех пор, пока разум находится в пределах этого уровня. Этот уровень может оказаться полезным для странников в качестве места хранения информации, а при надлежащей подготовке его можно использовать в качестве убежища от опасных событий, таких как пытки. В крайних случаях этот уровень может быть использован и в полевых условиях для проведения операции, когда анестезия недоступна.
Благодаря природе Дворца Разума, каждый субъект будет иметь свой мысленный образ этого уровня. Таким образом, субъекты могут манипулировать Дворцом Разума, просто представляя его немного по-другому. Объекты могут быть созданы, уничтожены, с ними можно взаимодействовать и иными образами. В настоящее время неизвестно, существует ли только один Дворец Разума, или же он есть для каждого разума.
Дворец Разума всегда подчиняется следующим правилам:
- Посетитель должен иметь мысленный образ уровня, чтобы иметь возможность войти на него.
- Создавать можно только элементы, известные посетителю. Например, если создать книгу, не прочитав её предварительно, то все её страницы будут пустыми.
- Для входа на этот уровень требуется сосредоточенность. Без соответствующей подготовки сделать это будет сложно, особенно при эмоциональном стрессе.
- Никакие предметы не могут быть вынесены за пределы уровня.
Поскольку уровень должен постоянно представляться находящимся на нём существом, пребывание во Дворце Разума оказалось утомительным, и оно может легко вызвать головную боль. Рекомендуется не задерживаться на этом уровне более получаса, а также необходимо убедиться, что ваше тело будет в безопасности во время пребывания во Дворце Разума.
Опасности
Хотя использование этого уровня кажется вполне безопасным и полезным, он не совсем лишен опасности. Вы будете одни в своем Дворце Разума, но это не помешает вам создавать сущностей. Они будут вести себя так, как вы считаете нужным, что может соответствовать или не соответствовать реальному поведению сущности.
Тот, кто будет убит во Дворце Разума, не вернётся в своё тело. Оно останется в коматозном состоянии.
Неизвестно, что произойдёт с разумом, если тело будет убито. Он может просто исчезнуть или продолжать существовать сам по себе, застряв во Дворце Разума.
Застрять во Дворце Разума возможно, чаще всего это происходит при входе на уровень сразу после травмирующего события.
История
Дворец Разума, также известный как Метод Локусов, — это ментальная техника, используемая для того, чтобы помочь вспомнить информацию. Он был создан древними римлянами и греками и по сей день используется на Сцене самыми разными людьми, чтобы запоминать информацию.
Этот метод заключается в том, чтобы представлять какое-либо место и связывать различные комнаты с идеями, текстом или предметами, чтобы легче их запоминать.
Базы, аванпосты и поселения
Из-за природы уровня невозможно создать базу, аванпост или поселение внутри него.
Входы и выходы
Входы
Войти во Дворец Разума в первые несколько раз может быть непросто, но со временем это можно будет делать в мгновение ока. Вам нужно визуализировать место, в котором вы хотите оказаться. Возможно, вам будет проще закрыть глаза и сосредоточиться на каком-то знакомом уютном месте, где вы чувствуете себя в безопасности.
Как только вы мысленно представите себе Дворец Разума, используйте триггер, чтобы позволить своему сознанию погрузиться в него. Триггером может быть что угодно — от щелчка пальцами до слов типа "Вперёд!". Подойдет всё, что вам удобно.
Выходы
Аналогично входу, выход из уровня можно осуществить сосредоточившись на триггере и используя его для ускользания. Опять же, этим триггером может быть всё, что угодно: можно закрыть глаза и открыть их снова или пройти через определённую дверь во Дворце Разума.
Уровень √2 Уровень √2+9(+9/-0)
От TheWildWalker, Создано 04 Aug 2022 16:48
Теги:загадка загадочный изумление сложность-выживания-нестандартная уровень
Уровень √2 Уровень √2
От TheWildWalker, Создано 04 Aug 2022 16:48
Рейтинг:+9(+9/-0)
Теги:загадка загадочный изумление сложность-выживания-нестандартная уровень
Хаб Хаб+18(+18/-0)
От Rout50, Создано 13 May 2022 16:33
Теги:загадка загадочный сложность-выживания-0 уровень
Хаб Хаб
От Rout50, Создано 13 May 2022 16:33
Рейтинг:+18(+18/-0)
Теги:загадка загадочный сложность-выживания-0 уровень
Уровень EN-38 — «Место сгиба» Уровень EN-38 — «Место сгиба»+12(+13/-1)
От Aerial7, Создано 11 Jul 2021 11:26
Теги:изумление ностальгия сложность-выживания-5 уровень
Уровень EN-38 — «Место сгиба» Уровень EN-38 — «Место сгиба»
От Aerial7, Создано 11 Jul 2021 11:26
Рейтинг:+12(+13/-1)
Теги:изумление ностальгия сложность-выживания-5 уровень