Уровень EN-103

Уровень EN-103

рейтинг: +5+x

Классификация Уровня

K4k7e1H.png

Авианосец в дневное время.

Случай: Уровень 103 -"Авианосец"

Тип: Водный
Шанс Выживания: Высокий. Нет угроз в определённых областях судна, также присутствует большое количество добываемых припасов.
Свойства: Вода и густой туман из океана ремонтируют любые повреждения полученные авианосцем.
Биологическое Присутствие: Низкое. Небольшое число сущностей может пребывать в любой промежуток времени.
Неевклидовая Специфика: Высокая. Проходы зациклены и могут пересекаться без физического соединения.
Стабильность Реальности: Предположительно устойчивая.

Конечная Классификация: 1 Класс
Классификация С.И.К.: ВДН_Н-ЕВК1

Примечания: Неевклидовый авианосец снаружи выглядит как обычное судно, но внутри он, по всей видимости, бесконечный.

Описание


Блуждая по бескрайнему океану, авианосец был и остаётся непоколебимым. Построенный на века, способный противостоять всем опасностям. Он бесцельно путешествует, не имея точки назначения, управляемый лишь своей свободой и собственной волей.

Уровень 103 подразумевает собой форму, предположительно, бескрайнего водного пространства, в обиходе упоминается как Океан 103, но статус бесконечности это всего лишь аппроксимация2, поскольку тут нет осуществимых способов для определения точных размеров океана.

LRdCfJk.png

Иногда авианосец останавливается возле парящего дока. Здесь странники смогут найти разнообразные припасы, но если они задержатся надолго, то судно отправится без них.

Пусть скитается по, казалось бы, хаотичному пути, но он найдёт пункт назначения. Время от времени судно натыкается на парящий док, где зафиксируется на пару минут.
Отдыхая на вышеупомянутой верфи, странники смогут найти многочисленные ящики наполненные полезными предметами. Все обнаруженные вещи можно принести на судно по ненадолго образующимся мостам, что будут присоединять авианосец и место остановки. Ящики, однако, даже большие, никогда не заполнены припасами полностью. Вместо этого, небольшое количество вещей будет едва ли разбросано внутри, включая различные объекты и инструменты, которые могут содержать, но не ограничиваться: Миндальной Водой, что идёт в бутылках или других ёмкостях; Тупой Жвачкой, что поставляется в маленьких пакетах или стеклянных банках; Огнесолью, которая поступает в запечатанных металлических ящиках; и Жидкую Тишину, что появляется в виде пыли и хранится как Огнесоль.

Да будет известно, что авианосец уплывёт в миг, поэтому рекомендуется собрать припасы настолько быстро, насколько это теоретически возможно. Если душа заблудилась и она брошена, то её судьба останется неизвестной всем, кроме неё же. Её уже не увидят снова, поскольку тут нет известных выходов, расположенных за пределами судна. Любые странники, что остались позади, считаются погибшими.

Никаких отличий от нашей, нормальной реальности. Уровень 103 имеет очень схожий дневной цикл с тем что на Сцене, около 8 часов ночного времени и около 16 часов дневного времени.

Поскольку на уровне отсутствует подводная флора и фауна, то основные особенности и детали заключаются во внутренней составляющей самого авианосца. Неевклидовое по своей природе судно с, по всей видимости, обычной формой снаружи. Однако, после входа внутрь, все пути будут пересекаться друг с другом и создавать бесконечный лабиринт, состоящий из комнат и множества коридоров, тем не менее любой пролёт, отмеченный как выход, приведёт странников обратно на улицу.

Авианосец очень устойчив и надёжен, ведь он сооружён из крепких и прочных материалов, при этом на постоянной основе отсутствуют признаки поломок или царапин. Любые повреждения, причинённые судну, будут устранены как только оно проплывёт через густой туман или если вода, что окружает его, соприкоснётся с поражённой зоной. Эти эффекты воздействуют только на сам авианосец, ни раны, ни сломанные предметы не будут вылечены либо же отремонтированы подобными способами.

"Остров"3 — важная основная структура авианосца, он так же имеет вышеуказанные неевклидовые свойства. Если странник зайдёт внутрь и будет подходить к стенам, то диспетчерская начнёт плавно растягиваться вперёд до бесконечности. Эти изменения останутся настолько, насколько долго странник стоял на одном и том же месте. Когда путник выходит, то комната начинает сужаться до исходных размеров.

На авианосце присутствуют боевые вертолёты и истребители, но они не функциональны. Из общего интерьера выпадают любые палубы и ангары, поскольку судно наполнено исключительно вышеупомянутыми комнатами и коридорами.
Топливо, что присутствует в авианосце, можно извлечь и использовать в многочисленных генераторах, найденных по всему судну. В свою очередь этим, как правило, пользуются странники и поселения для обеспечения своих баз и аванпостов, хоть эти заставы и небольшие, но они оказывают помощь большому количеству путников.
Тем не менее, топливо регенерирует если авианосец проплывает через густой туман. Чем дольше судно остаётся в нём, тем больше горючего будет восстановлено, соответственно создавая бесконечный источник энергии. Однако, иногда туману требуются недели чтобы сформироваться снова, поэтому необходимо найти другие способы получения электричества. Или перенаправить проводку авианосца на эти базы, впрочем скачки напряжения по прежнему случаются.

Путешествие Вниз

Путешествуя вглубь неестественной природы коридоров, немногое может быть сказано об их внешнем виде. Стены покрыты синими, красными, и иногда серыми трубами. Полы и потолки состоят из чистого, блестящего типа металла бежевого цвета. Периодически можно наткнуться на провода, микросхемы, двери и даже окна, но эти иллюминаторы не содержат никаких аномальных эффектов.

Любопытство заставляло многих зайти в многочисленные двери, найденные в этих коридорах, которые чаще всего ведут в уникальные комнаты. Они значительно отличаются друг от друга, но важно помнить, что сущности свободно бродят в проходах и помещениях, поэтому каждый должен исследовать внутренности авианосца с крайней осторожностью.

Список задокументированных типов помещений и их короткое описание прикреплён:

Название Комнаты Краткое Описание Припасы (Если имеются) Опасности (Если имеются)
Травмпункт Комната оборудована приборами для обеспечения продолжительного лечения пациентов перенёсших серьёзный инцидент. Большая часть оборудования не функционирует, но оно может быть использовано в качестве металлолома. Иногда, хотя и редко, можно найти медицинские принадлежности. Микросхемы и проводка неисправного оборудования будут оголены, что может привести к удару электрическим током.
Каюта Комната заполнена койками и матрасами, обычно находящимися в ужасном состоянии. Отсутствуют. Отсутствуют. Теоретически комнату можно использовать для отдыха, но только если дверь будет надлежаще закрыта от внешних угроз.
Столовая Обширное помещение, наполненное пустыми стойками и столами. Оказывается, что большая часть электроники/оборудования отсутствует во многих комнатах, однако в некоторых пространствах некое число приборов всё ещё может быть целым. Еда считается отравленной, поэтому Миндальная Вода остаётся единственной полезной вещью что можно найти. Внутри обычно большое количество сущностей.
Машинное Отделение Отсек средних размеров содержит до трёх больших двигателей, предположительно приводящих авианосец в движение. После множества безрезультатных попыток отключения моторов выяснилось, что их работу нельзя прервать. В красных инструментальных ящиках-органайзерах, иногда можно найти некоторые приборы. Очень шумно, после продолжительного пребывания гул становится невыносимым.
Отсек Биологической Опасности Отсеки заполнены биологически опасными веществами, культивированными высокоинфекционными вирусами и другими угрозами. Не рекомендуется контактировать с чем-либо в комнате для предотвращения распространения любых заболеваний. Отсутствуют. Отсек переполнен опасными вирусами и бактериями, а сущности, присутствующие в нём, могут быть заражены.


Трубы, постоянно присутствующие в бесконечных коридорах, окрашены в 3 разных цвета, как ранее упоминалось в: синий, красный, и серый.
Синие трубы перемещают накаченную снаружи воду из океана, после чего она проходит через внутреннюю и наружную системы снабжения, что присоединяют огромную сеть разбрызгивателей, для опрыскивания любых повреждённых внутренних зон.
Красные трубы переносят уникальную субстанцию того же цвета что очень сложно исследовать. Её невозможно извлечь и транспортировать, ведь она сразу испаряется при извлечении. Следование по трубам иногда может привести в Отсек Биологической Опасности, найденный присоединённым к форме генератора или центрифуги.
Серые трубы переносят кислород по всем коридорам, чем меньше газа получают проходы, тем дальше они простираются с любой стартовой точки. Впоследствии O2 поступает в кондиционеры, что будут снабжать путников достаточным количеством воздуха для выживания.
Предположительно вся энергия исходит из генераторов Машинного Отделения. Она проходит через гигантскую систему кабелей, что соединяет все электрические компоненты существующие на уровне.
Иногда происходят случайные скачки напряжения, возможно вызванные перегрузкой цепи или перебоями из-за сущностей, либо устройствами включёнными в критическом состоянии. Однако, большая часть техники не функционирует, похоже что она потребляет энергию без подключения к источнику питания.
Обычно в некоторых комнатах присутствуют розетки, что стабильно снабжают электричеством, правда очень маленьким количеством, да и времязатратно это.

Сущности

Сущности свободно бродят во внутренних слоях судна, а коридоры и комнаты иногда могут быть наполнены ими. Впрочем, вполне возможно внимательно блуждать без каких-либо стычек. При этом каждый должен остерегаться уникальной совокупности комнат, в которых гарантировано имеются угрозы, что могут привести к серьёзным травмам или даже смерти.
Обычно эти помещения имеют очевидные знаки того, что они представляют серьёзную опасность для странников, но, несмотря на это, для уменьшения количества инцидентов среди путников на Уровне 103, ниже было добавлено руководство.


Не доверяй тьме.

Не входите в помещения в которых нет источника освещения, ведь сущности могут прятаться и ждать, пока вы не попадёте в их ловушку.

Если вы слышите голоса, то они не доброжелательны.

Странники не будут звать на помощь, но если это правда они, игнорируйте их. Сущности реагируют на звук, и вы не должны давать им шанс найти вас.

В Закулисье никто не любезен, не верьте любым предложениям.

Запомните, если кто-то слишком добр, то это не значит что он заслуживает доверия. За вашей спиной никогда не следят, и любые предложения, на что вы согласились, могут привести к вашей кончине.

Если вы заметили сущность, то не входите в комнату поблизости.

Если сущность недалеко, то с уверенностью можно считать что комнаты поблизости так же содержат их, поэтому лучше не взаимодействовать с дверьми и медленно отступить для поиска другого коридора.

Если комната заполнена воздушными шариками, немедленно убегайте, вы в опасности.

Вы наверняка не хотите на эту вечеринку.

Если комната выглядит как пустота, не входите в неё, это может быть проявление Распада.

[ПОВРЕЖДЁННЫЕ ДАННЫЕ] - Тщетность… пустота… присоединись к тому, что более не существует.

Если свет выключится, то сущности начнут искать вас, поэтому не издавайте ни единого звука и убегайте настолько далеко, насколько можете, ведь вы точно не хотите оказаться там, когда свет включится.

Если свет внезапно выключится вследствие внезапных скачков напряжения, то вы должны немедленно убежать со своей текущей позиции. Стоит помнить, что обесточивания происходят только в определённой части авианосца, поэтому достаточно быстрое бегство определённо приведёт вас в более безопасную освещённую зону, лишённую любых угроз.

Если кровь покрывает дверь или окружение, то это может быть вход в Кровавые Комнаты. Не заходите любой ценой, смерть гарантирована.

Кровавые Комнаты — место в которое не следует попадать. Здесь пытки и смерть являются развлечением, и многие заплатят, чтобы вы умерли.


В общей сложности На Уровне 103 было задокументировано огромное количество сущностей, и чаще встречаемые из них: Улыбающиеся, Многоруки, Кожекрады, Нгуитр’ксурхи, Тусовщики, и Паразитическая краска.
На уровне было замечено множество других сущностей, но их ни разу не видели бродящими на верхнем ярусе авианосца, так же и в диспетчерской, но она присоединена к коридорам, ведущим вниз, поэтому есть шанс того, что однажды они найдут путь наверх. Этот факт позволяет странникам безопасно пребывать на судне.

Базы, Аванпосты и Поселения

Рейдеры

Ха-ха, мы знаем что наше название может быть немного пугающим, но мы правда дружелюбны!
Приятно познакомиться. Я Вильям, и я являюсь основателем Рейдеров — дружелюбного сообщества что базируется на Уровне 103 и процветает при помощи множества припасов, найденных на верфях и в бесчисленных комнатах судна.
Для нас, помощь нуждающимся странникам — приоритет №1, поэтому если вы окажетесь на этом уровне, то приходите сказать "Привет"! Мы содержим приблизительно 58 дружелюбных душ, и мы всегда рады привести новых людей в наше скромное поселение.

Рейдеры — дружелюбное сообщество созданное путником по имени Вильям, и их основная цель является в оказывании помощи и уходе за любыми странниками, что смогли найти путь через Уровень 103.
Однако, они содержат только 58 скитальцев, в общей сумме задокументировано 172 участника, с учётом того, что многие активно путешествуют по комнатам и коридорам в недрах авианосца, для сбора медицинских принадлежностей и инструментов.


Входы и Выходы

Входы

Чтобы попасть на Уровень 103, странники должны найти уникально отмеченную дверь "Выход" на Уровне 17. Она полностью покрыта тёмно-серой матовой отделкой, а в нижней части неё имеются 2-3 жёлтые полоски.
Если две, то это значит что, те кто пройдёт в неё, окажутся на верхнем слое судна на Уровне 103. В противоположность этому, если войти в дверь с тремя полосками, то, чаще всего, вы появитесь в комнате, но это не гарантировано.4

Выходы

Чтобы покинуть этот уровень, странникам необходимо найти Травмпункт, в котором содержится дверь, окружённая неоновой подсветкой. Изначально считалось что она будет просто вести в другую комнату на Уровне 103, но после двух кратких опросов, выяснилось, что вместо этого, она ведёт на Уровень 109.




Читайте также

Уровень EN-69 — «Поездка к несчастью» Уровень EN-69 — «Поездка к несчастью»+12(+12/-0)
От (user deleted), Создано 09 Jun 2021 23:30
Теги:сложность-выживания-x ужас уровень

Уровень EN-69 — «Поездка к несчастью» Уровень EN-69 — «Поездка к несчастью»
От (user deleted), Создано 09 Jun 2021 23:30
Рейтинг:+12(+12/-0)
Теги:сложность-выживания-x ужас уровень

Уровень EN-203 — «Тупик» Уровень EN-203 — «Тупик»+8(+8/-0)
От (user deleted), Создано 12 Jul 2021 07:57
Теги:загадка сложность-выживания-x уровень

Уровень EN-203 — «Тупик» Уровень EN-203 — «Тупик»
От (user deleted), Создано 12 Jul 2021 07:57
Рейтинг:+8(+8/-0)
Теги:загадка сложность-выживания-x уровень

Уровень EN-90 — «По-новому отреставрированный дом» Уровень EN-90 — «По-новому отреставрированный дом»+11(+11/-0)
От (user deleted), Создано 03 Jun 2021 14:12
Теги:backrooms-remodeling-co загадка изумление сложность-выживания-0 уровень

Уровень EN-90 — «По-новому отреставрированный дом» Уровень EN-90 — «По-новому отреставрированный дом»
От (user deleted), Создано 03 Jun 2021 14:12
Рейтинг:+11(+11/-0)
Теги:backrooms-remodeling-co загадка изумление сложность-выживания-0 уровень

Что это такое?

Данный Блок рекомендует читателю другие популярные статьи с похожими с этой страницей тегами. Для большей информации перейдите на страницу компонента.
Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License